中華民國90年4月5日 星期四

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數位相機大體檢(四) 單眼數位相機 粉高貴 徵人啟事
遊戲行銷 溫情出擊  
微軟機甲爭霸戰4 上網咖行銷  
網路遊戲 進軍漫畫界  


數位相機大體檢(四)
單眼數位相機 粉高貴

☉記者羅斌文╱專題報導

單眼數位相機因價格高、功能齊全,目前大多是專業人士如攝影記者等必備的工具。(記者羅斌文攝)

 前三篇介紹的數位相機產品大都是傻瓜型的機種,其實從去年開始就有許多相機大廠相繼推出高階的單眼(SLR)數位相機,也跟傳統相機一樣具有可以更換鏡頭的功能,部份機種拍攝速度已達每秒五格;而有些數位相機機身還是用傳統相機的機身稍作修改而來的,已逐漸追上傳統單眼相機的高檔層次。除了解析度還比不上傳統單眼相機外,數位與傳統單眼相機間的最大差異只是用CCD感光元件配合flash memory記憶體當底片而已。  不過,目前市面上較常見的數位單眼相機價格都不便宜,訂價最便宜的佳能Canon EOS-D30,具311萬畫素,可使用CF、CFII兩種記憶卡,光是機身與配件在國內的售價大約是八萬元台幣左右;只要加一、兩個伸縮鏡頭搭配閃光燈的整組售價,保證超過十萬元以上;不過Canon-D30可使用同廠傳統單眼相機Canon EF系列的鏡頭,可說是Canon愛好者的一大福音。

 其次,富士Fuji也推出S1 Pro數位單眼相機,340萬畫素,使用CF、CFII與SM三種記憶卡;S1 Pro的水貨售價大約在九萬元上下,因為機身等級為Nikon N60/F60D系列,所以適用Nikon AF系列鏡頭。

 很早就推出高階單眼數位相機的尼康Nikon,繼世界首部價格「稍微不嚇死人」的專業用的數位單眼相機D1後,今年初又推出升級版的D1H,畫素維持在266萬,使用CF、CF-II記憶卡,D1在國內的售價高達十六萬台幣左右,D1H推出後價格稍降,但是仍屬高價機種;D1與D1H是使用Nikon單眼相機中最高階F5機身的數位化版本,鏡頭也適用傳統相機的Nikon AF系列,不過為了增強效能,Nikon還另外推出數位專用的鏡頭,售價自然水漲船高,D1H加上專用鏡頭整套售價在二十五萬元以上,是攝影記者的最愛。

 至於很早就鎖定數位相機市場的柯達Kodak,目前也推出兩款單眼數位相機,高階的DCS560,具600萬畫素,使用很少見的PCMCIA卡儲存,因為機身為Canon EOS-1N等級,適用Canon EF系列鏡頭;另一款為Kodak DCS330,畫素設定為300萬,也是使用PCMCIA記憶卡,但是機身為Nikon Pronea 6i的等級,所以適用Nikon AF系列鏡頭。

 在傳統相機世界中享有盛名的Contax,千呼萬喚下終於也推出單眼數位相機,第一款名為Contax N,畫素達600萬,可使用CF、CFII兩種記憶卡,最引人注目的是使用Carl Zeiss蔡司鏡頭,很貴,但解析度與影像品質令人期待。

 從以上介紹的幾款單眼數位相機可以看出,除了Contax N之外,無論是Fuji或是Kodak,所使用的都還是Canon或Nikon的機身、鏡頭;而在Nikon最新發表D1H新機種後,今年的單眼數位相機市場即將進入戰國時期,可喜的是這類高階相機價格一定會更加平民化,讓喜好攝影的同好有能力與機會親近,體驗一下數位高階相機的強大功能。

 由於數位相機的價格波動幅度就像PC資訊產品一樣,因此目前所介紹的數位相機價格都還屬參考價格,半年前剛出爐的Canon G1可能得要近三萬多元才買得到,而現在的水貨價卻只要兩萬元出頭就買得到了。就是因為價格的波動激烈,跟CPU、記憶體等配備一樣,買了幾乎就等於是折舊剩七成;如果要前往博漢特區(泛指台北市博愛路與漢口街一帶的相機、音響商家集散地)或是光華商場「敗家」前,一定要先參考相關網站上的價格,至時千萬也得再貨比三家,才不會因不懂行情而吃虧。

 敗家族付款前還要注意的一點是產品有沒有原廠保固,因為買到水貨產品很難得到代理商的維修服務,雖然水貨與公司貨的價格相差很多,但是數位相機不比電腦配備可以自己組裝更換,一旦故障只有送修一途,還是買公司貨比較有保障。

 另外,購買前還要檢查機身、鏡頭有沒有瑕疵,特別是鏡頭與LCD面板及觀景窗等昂貴的零組件,一定要看看有沒有刮痕或壞點;其次是零配件是否齊全,例如電池、訊號線、充電器、變壓器、驅動程式磁碟等等;使用手冊最好有中文,不然至少也要有英文的;最後,如果購買的時間充裕,將產品先試拍一下,測試鏡頭、LCD面板及觀景窗等是否操作正常,避免拿到一台有問題的新產品。

遊戲行銷 溫情出擊

☉記者莊舒仲╱報導
 

 時下遊戲業者為新遊戲宣傳手法各有不同,有的找藝人代言,有的鎖定玩家造勢,藉此增加產品曝光率,昨天一家業者似乎想一網打盡,除了與硬體廠商合作,捐贈遊戲和電腦硬體給教育單位,並找來北部大學學生社團、網咖通路業者和藝人以反盜版名義抬轎,場面熱鬧。

 這家來自高雄的宇盛科技,代理的遊戲產品多為歐洲、俄國等地研發,和其它代理業者多以引進美、日、南韓、大陸等地區遊戲產品略有不同。該公司總經理謝孟哲表示,目前也考慮在俄羅斯設立研發工作室開發遊戲產品,今年預計上市遊戲多為連線類型。

 據瞭解,宇盛資金主要來自國內一家硬體廠商,切入市場主要原因是看好遊戲產業發展,除網咖通路交由松網科技負責外,旗下遊戲產品銷售採自行舖貨、發行,或許都與業者握有硬體通路經驗和市場人脈資源有關。

 其實,不光硬體廠商有興趣,日前包括像PC home、台灣網等網路公司,以及和信、東森等寬頻業者均對遊戲市場興趣濃厚,可以看出未來分食遊戲市場大餅的,肯定不僅只有遊戲業者,陸續還會有更多異業以投資入股或自行下海的情況出現。

微軟機甲爭霸戰4
上網咖行銷


☉記者莊舒仲╱報導

 
微軟打算以「機甲爭霸戰4」挑戰網咖店當紅的連線射擊遊戲「戰慄時空CS」。(記者莊舒仲攝)
 原本說不準備引進台灣的微軟X-Box遊戲機,現在有了新轉機!昨天台灣微軟總經理邱麗孟證實,該產品將於明年下半年後,伴隨微軟自行研發的X-box遊戲軟體引進台灣和南韓兩地,至於策略改變原因,主要與近來台灣遊戲消費市場蓬勃有關。

 邱麗孟表示,目前X-Box預計秋季在美國、加拿大和日本先行上市,這也是微軟從未嚐試過,以電腦遊戲為主的新商業模式。至於第二階段,X-Box會在歐洲市場銷售,並在明年下半年進到台灣和南韓。

 邱麗孟指出,X-box在台灣初期應該會以英文版本上市,至於會不會有中文版本出現?以及後續會是怎麼個作法?她認為能夠賣X-box就代表有下一步,上市時間離現在還太遠,很難有個明確答案。

 除了X-box消息外,微軟昨日亦發表了新上市的連線射擊遊戲「機甲爭霸戰4」,該遊戲情節以玩家駕駛機器人在虛擬戰場裡相互開火戰鬥為賣點,邱麗孟表示,產品會鎖定網路咖啡店為行銷活動重心,並舉辦遊戲競賽吸引玩家興趣和參與。

 而原本微軟在亞洲的網咖市場策略也將有所改變,邱麗孟表示,針對網咖業者反應,考慮取消向網咖業者收取產品費用之外的權利金(類似業者指稱的公播版權)做法,並開放網咖業者自行採購軟體,不必再透過華彩軟體經手,至於細節部分會在四月底公佈。

 而原本外傳年底隨微軟「Gaming zone」中文網站一併推出的「Asheron's Call」等網路遊戲,邱麗孟則表示,如果Gaming zone中文網站來不及推出,不排除考慮與第三波在網路和線上遊戲市場中的進一步合作。


網路遊戲 進軍漫畫界


☉記者申慧媛╱報導

網路遊戲「石器時代」將由國內漫畫家執筆,從電子世界跨足到平面出版領域。(記者莊舒仲攝)
 宣布取得「石器時代」網路遊戲日本原創公司JSS所有版權之後,華義數位娛樂也在昨日遊戲上市周年慶中,表示將邀劉明昆和胡美嬌兩位本土漫畫家助拳,在暑假期間推出國內第一本以網路遊戲為主題的漫畫書,預計至少發行十集。

 漫畫家劉明昆的作品「艾薩克外傳」曾授權第三波製作成益智類電腦遊戲發行。他表示,先前原本打算與華義合作畫「石器時代」四格漫畫,後來因版權問題而作罷。而另一位遊戲同好,也是漫畫家的胡美嬌,則因劉明昆推介而迷上「石器時代」,他們表示每天都會花上二到四個小時上線玩遊戲。

 除了發行漫畫,華義執行長蔡嘉駿表示,後續市場策略還包括與香港業者結盟在當地開設以「石器」為主題的網路咖啡店,並考慮以遊戲角色製作電影或卡通,同時也準備和CH1動畫網站合作,在「訐譙龍」動畫裡加入石器角色相互拉抬造勢。

 而早在去年已經推出一系列以石器人物角色為主的周邊商品部分,今年華義也準備加碼推出包括鬧鐘、拖鞋、抱枕、滑鼠、馬克杯等更多周邊商品販售,至於外觀模樣,讀者可由畫面中業者展示的設計草圖瞭解一二。

 然而對玩家最關心的遊戲後續動作?蔡嘉駿表示,將會和語音辨識業者合作,在石器裡頭推出語音指令和聊天功能,讓玩家只要動口不必動手,同時也會針對遊戲內容增加新功能,包括提昇等級上限、場景快速移動和陸續加入英雄、精靈等島嶼地圖,拉攏和吸引線上玩家歸隊。

 


徵人啟事

■本報徵程式設計人員:

 1. 35歲以下相關科系畢業。
 2. 熟VB或VFP,諳ASP尤佳。
 3. 2年以上程式設計經驗。
 4. 工作地點:台北總社。

■資料請寄:「台北市南京東路二段137號 自由時報人事室收」。

 


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