中華民國90年10月12日星期五

書法的奧祕
http://www.nmh.gov.tw/art/mainmenu.htm
  推廣書法的網站,包括名家書法作品介紹、書法用具欣賞與選購、書體學習、專用名詞解釋、有趣的書法小故事等等。
資訊時代
深度報導

網路點數卡的未來(下)-遊戲點數卡 實體虛擬化省成本

AMD發表新處理器 不比時脈要比效能 挑戰Intel
台版「數碼寶貝」亮相
網路銀行普及率 關係線上消費前景


網路點數卡的未來(下)-遊戲點數卡 實體虛擬化省成本

☉記者莊舒仲/專題報導

 昨天談到隨著各式點數卡充斥,一卡通用或一卡多用途概念堀起,但礙於商業機密和利益,且各家網路遊戲業者難以凝聚共識,想見到由到哪家點數卡「一統江湖」的情境,恐怕是很難等得到。

 且以限量發行的收藏概念增加實體點數卡價值,至目前為此,仍在草創開路階段,因此對業者來說,朝簡化收費流程著手,藉此節省點數卡製造成本和物流等費用,會是比在點數卡門面下功夫來得有經濟效益。

 任何競技,最忌諱的就是「球員兼裁判」,既然點數卡由自家產業整併困難,那麼還有哪些「金流」機制是可納入考慮呢?

實體點數卡虛擬化

 把點數卡拆解來看,實際不過是張膠紙和一組供網路遊戲簽入系統確認,並增加遊戲時數的帳號和密碼,換句話說,即使沒有實體點數卡,玩家仍可透過網路,利用信用卡或其它管道付費,取得新增點數,這做法就是所謂的點數卡虛擬化。

 虛擬化過程中,涉及「網路交易安全」問題,如何有效化解民眾憂慮,願意嚐試以信用卡簽帳或轉帳方式,向網路遊戲業者購買遊戲使用點數,仍是現階段網路遊戲金流體系仍未突破的門檻。此外,網路遊戲玩家年齡未滿十八歲者不少,在無法申辦信用卡情況下,也成了為什麼國內多數網路遊戲營收,有八到九成以上金流,仍來自點數卡銷售的主要原因之一。

虛擬信用卡、金融卡、智慧卡和轉帳卡

 既然部分問題來自消費者,對信用卡運用在網路交易信心不足。那麼有啥麼東西,可以取代信用卡,而又能夠讓消費者有信心呢?

 遊戲橘子曾經與玉山銀行推出低額度虛擬信用附卡,降低使用真實信用卡風險,但業者沈秉文坦承,玩家實際使用這項服務付費申購「天堂」網路遊戲點數的並不多,部分原因與玩家年齡有關。

 沈秉文表示,十月左右,將以金融卡自動櫃員機(ATM)轉帳方式,提供玩家另一種購買遊戲點數管道。此外,後續還會推出具電子錢包概念的智慧卡(Smart Card),讓玩家轉帳儲值,並透過讀卡機等機制,進行遊戲扣點,不過,真正普及時間仍得視大環境而定。

 此外,經營網路遊戲「英雄」的大宇資訊總經理李永進表示,未來線上收費考慮低齡消費者市場,引進金融界新近推廣,結合金融卡和部分信用卡功能的「Visa Debit」轉帳卡,這種在店家刷卡,系統即直接從帳戶扣款的轉帳卡,申辦上並沒有年齡限制。

 不過,業者想藉由塑膠貨幣取代實體點數卡,仍得在付費、扣點流程和技術上,能夠與銀行配合才行。至於整合速度何時可見?關鍵就看玩家的接受程度。

固網、電信帳單合併走勢看漲

 俗云:「山不轉路轉」,除了塑膠貨幣轉帳扣點外,幾乎所有遊戲業者坦承,透過固網、電信業者進行帳單合併,是最有機會出線取代點數卡,同時也是業界對網路遊戲收費共識與趨勢。

 雖然已有部分網路遊戲與網路服務商ISP進行類似小額付費機制合作,但真正運作成功的,只有電信業大房東中華電信一家。因為能夠做到電話、上網費、遊戲上線費等帳單合併,也非它莫屬。

 不過,隨著固網與電信介入,這情況也開始有了改變。就像手機電話費上撥打其它加值服務一樣,網路遊戲在固網、電信體系中將變成加值內容一環,玩家只須在下個月帳單裡,繳交上網玩遊戲時數費用即可,省去買點數卡,以及輸入帳號加值等手續,而且遊戲玩到一半卻將點數用光的掃興事,也將不再發生。

 但是,與固網、電信業者帳單合併,也並非沒有任何問題。若玩家使用其它競爭同業服務上網玩遊戲,就可能得走回頭路,改用實體點數卡或其它扣款方式取得遊戲點數。因此,遊戲界無法解決的點數卡統一扣點問題,可能會轉變成同一套網路遊戲,無法統一在各家固網、電信業者帳單上,進行合併動作。

 無論如何,點數卡在網路遊戲金流體系中,是不是個過渡媒介?目前還不易看出定論,但許多經營者相信,點數卡不是網路遊戲收費的唯一管道,而且它的比重,將隨著虛擬貨幣和帳單合併等其它金流管道加入,而隨之大幅消長。


AMD發表新處理器 不比時脈要比效能 挑戰Intel

☉記者莊舒仲/報導

 
超微改變「競速」策略,不談運算時脈,改打「效能牌」,推出四款以執行效能數據為型號的中央處理器。(記者莊舒仲攝)
 緊跟微軟Windows XP作業系統上市腳步,美商超微AMD昨天發表四款以「XP」為代號的新Athlon(速龍)處理器,並向英特爾Intel喊話,表示現在要比的是「執行效能」,不多光是強調時脈有多快。為此,超微刻意改變時下以運算時脈速度區別處理器等級方法,轉由執行效能數據做為產品型號標示。

 此次發表Athlon XP處理器(如圖),執行效能由1500+到1800+共四款,每千顆售價等級與英特爾處理器1.5Ghz到1.8Ghz相若,但從超微提供比較數據來看,採用新QuantiSpeed硬體架構的Athlon XP,在應用軟體或電腦遊戲的執行效能表現,卻高出英特爾近兩成。

 《微電腦傳真》總編輯李國崑認為,超微指稱英特爾Pentium 4執行效能低於P3,也輸給Athlon XP,是因為應用軟體未針對P4處理器新架構做最佳化,並善用新增指令緣故。此外,李國崑也對測試環境採用DDR或SDRAM不同規格記憶體,可能導致數據偏差表示存疑。

 不過,微軟特別為超微的Athlon XP改良DirectX 8.0介面,以及超微添加52個「3D Now!Professional」多媒體指令集,並加大內建全速快取記憶體共384KB,使得XP處理器效能表現的確不俗,這可能是超微為何在拉昇時脈進度落後於英特爾情況下,甘脆改打「效能牌」的原因。

 Athlon XP雖採用新封裝方式,但仍維持Socket A插槽架構,除選擇有標示「Athlon XP Ready」新主機板外,消費者亦不需更換主機板才能昇級XP處理器,但超微市場行銷經理王張光建議,為求保險,有些型號較早主機板,最好先詢問超微或主機板廠商確認,或上網下載新版基本輸出輸入系統(BIOS)進行昇級,以確保處理器能夠穩定運作。 

台版「數碼寶貝」亮相

☉記者莊舒仲/報導

 
「仙狐前傳」不把玩家當「人」看,要讓各位透過冒險神話故事,體驗充當台版「數碼寶貝」的樂趣。(記者莊舒仲攝)
 玩倦一成不變以人為主角的角色扮演遊戲嗎?現在,智冠打算玩玩新花樣,讓你扮演「台灣版」的數碼寶貝!在昨日智冠發表的「仙狐奇緣前傳」單機遊戲裡,玩家操控的不再「人」,而是四隻生於神話時代的幻獸,而且它們還會隨著遊戲劇情不斷「成長」與「進化」,業者透露若玩家經歷隱藏關卡,還會修練成「人形獸」!

 「仙狐前傳」的遊戲介面架構、視角和畫風酷似知名遊戲「太空戰士」,但遊戲劇情可是研發公司天馬行空編出的。

 讀者可別小看他們的編劇人員,因為前一代「仙狐奇緣」腳本還授權改編成電視劇,目前正進行劇本改寫和選角。

 為了創造新意,研發人員除借用數碼寶貝的「進化」特點,水火金雷四隻屬性不同的幻獸還有「性別」之分,但可惜只能「談情」尚未提供「配種」功能,業者張崑耀表示,已規劃在推出資料片時,增加這項功能。

 此外,幻獸初期還被設計利用流行的網路表情符號,如「^_^」或「>_<」等做為情緒表達,之後還會發展所謂「獸語」來與人溝通,而且還可穿載盔甲,並以童玩當武器,顯見研發公司藉此「卡哇伊」策略,吸引女性和兒童玩家的意圖。據瞭解,大陸發行的「仙狐前傳」,其實還開發四幻獸布偶周邊商品,至於台灣則視市場銷售量,才會考慮製作。  



網路銀行普及率 關係線上消費前景

☉記者陳芸芸/報導

 網路評量機構iamasia昨天發表調查指出,台灣20歲以上的網友,80%擁有信用卡,49%過去12個月內曾上網購物,24%使用過網路銀行理財,顯示台灣線上消費理財市場擁有可觀成長潛力。

 iamasia調查發現,在過去12個月當中,台灣網友平均上網購物4.6次,而在上網購物的網友中,有65%使用信用卡付款,可見信用卡的普及率是推動線上購物的主要動力之一。

 另一方面,不使用信用卡付款的網友,主要還是擔心信用卡被盜刷,而「貨到付款」及「便利商店取貨」則被認為較安全方便。

 iamasia指出,未來若能加強宅配與便利商店的物流配合,線上購物市場應有更寬廣的發展空間。

 調查顯示,從去年六月開放網路銀行服務以來,台灣已有24%(120萬)的網友參與使用,網友最常使用的網路銀行服務是餘額查詢、交易明細與即時轉帳。

 調查發現,接近六成的網路銀行使用者表示滿意目前網路銀行的服務,一成以下表示不滿意;網友對網路銀行最感到滿意的優點是節省上銀行的時間(39%)、使用方便(19%)及服務項目完善(10%)。

 至於從未使用過網路銀行的受訪者普遍認為,安全性與不習慣是進入網路銀行的主要障礙;而雖然46%的網友表示未來一年有意願使用網路銀行,但考量到是否使用網路銀行時,不論是現有用戶或非用戶,都將安全性及服務項目完善性當成最重要的因素。

 在網路銀行熟悉知名度方面,中國信託、台新銀行及花旗銀行位居前三名,但仍有三成網友不知道哪些銀行提供網路銀行服務;在曾經使用過網路銀行的網友中,中國信託擁有最高的市場佔有率(41%),其次是富邦和台新銀行。

 這項調查同時發現,網路銀行用戶上網購物的次數較一般網友高,一年平均5.8次,平均消費金額為新台幣2068元。

 iamasia表示,這顯示網路銀行用戶具有更高的線上消費意願,如果能夠拓展網路銀行使用的普及率,對線上消費市場應有正面助益。  

 


與我們聯絡

Copyright (C)本網站全部圖文係版權所有
非經本報正式書面同意不得將全部或部分內容,轉載於任何形式媒體

建議使用IE 4.0以上版本以800*600模式觀看以達最佳瀏覽效果

今日新聞 社論 評論 專題報導 自由廣場 報社簡介 回首頁